Club Penguin News | Secrets | Cheats | Contests & Much more!

The Penguin Secret Agency

De PSA, Club Penguin geheime dienst, met een onbekende pinguin als baas. Belangrijkste agent: G, Gary the Gadget Guy. Voordat je agent mag worden, moet je een quiz doen. Als je 30 dagen oud bent, klik rechtsboven op de M van Moderator. Dit zijn de antwoorden van de quiz…

De quiz
1. Honest.
2. Being mean or rude.
3. Report them.
4. Saying their address.
5. I want to keep Club Penguin safe.
6. I want to help other penguins.
Log opnieuw in en je SpyPhone staat linksonder je player card en in het tabblad.* Wat heb je aan dit ding? Nou…

*Sinds de grote nieuwe features kun je je SpyPhone in je Player Card bij ‘Awards’ vinden, en linksonder in het scherm in elke room.

Je Spyphone
◄ In een missie kun je op het rode lampje klikken. Dan krijg je drie gadgets (gereedschap, eigenlijk) die je soms nog wel nodig kan hebben…
◄ Als je aan het tandwieltje links draait, kun je teleporteren naar andere rooms. Sommige rooms staan er niet bij.
◄ De snelste manier om naar de HeadQuarters te gaan. Klik op ‘Visit HQ’. Je kunt er ook heen via het meest rechtse kleedhokje in de Sports Shop. Maar wat valt er in de HQ de beleven?

De Headquarters

De geblokkeerde oranje deur: Terug naar de Sports Shop.
De bordeau-rode prullenbak: Klik erop en hij wordt voller.
Het lege whiteboard (rechts): Hier staat het op als er een nieuwe missie aankomt.
De televisieschermen: Klik op een locatie en je gaat erheen.
De F.I.S.H.: Factual Information Spy Handbook. Staan geheimen, secrets, tips, de geheime codetaal, een beschrijving van belangrijke figuren in missies en wat te koop-outfits in.
Het Top Secret-bord: Speel missies en kom rare dingen tegen. Daar zal de rest van de pagina over gaan!
Beluister de muziek van de HQ hier!

Hulp nodig?
Geen punt. Ga naar de filmpjes-en-verhalen-pagina. Daar staan handige filmpjes voor de missies in!

Herbert de ijsbeer en Klutzy de krab
Vanaf de 3e missie (The Case of the Missing Coins) komen we vijanden tegen. Een kleine ontmoeting…

Dader:

Herbert P. Bear, Polar Bear (Ursus Mauritimus). Is gek genoeg een vegetariër. Zijn verhaal:

Komt uit de Arctische cirkel rond de Noordpool. Wou warmer weer en nam een ijsberg om weg te varen. Verspilde dagen, weken en dan maanden op open zee. Zag land in zicht. Hij roeide ernaartoe. Hij had Club Penguin gevonden! Ook met sneeuw bedekt zag hij toen. Hij probeerde in volle vaart weg te roeien, maar deed toen wat ons pinguins nooit gelukt is… Hij tipte zijn ijsberg!! Die brak dus in tweeën. Hij dacht dat hij zo verdrinken, totdat een krab hem naar het strand bracht. Dat was Klutzy…

Medeplichtige:

Klutzy, Club Penguin Crab (Clubpenguinus Crabus). Is makkelijk te verwarren met andere krabben. Komt uit Club Penguin.

Misdaden
Misdaden van deze 2 maniakken:

  • De plannen van Gary stelen om een elektromagneet boven de Gift Shop te bouwen. (Missie 3)
  • Met een elektromagneet het geld van de kluis in de Gift Shop aan het plafond ‘plakken’. (Missie 3)
  • De elektromagneet zorgde voor een storing waardoor het licht in de Night Club uitviel. (Missie 3)
  • Het kapotmaken van de ski-lift. (Missie 4)
  • Het in levensgevaar brengen van 4 pinguins tijdens een sled race op de Ridge Run. (Missie 4)
  • Het stelen van chocolademelk, hete saus en benzine voor een jet pack. (Missie 5)
  • Een aanval op de Coffee Shop en de Pizza Parlor. (Missie 5)
  • Het koffiezetapparaat van de Coffee Shop kapot maken en de Book Room overhoop halen. (Missie 5)
  • Het stelen van ‘O’-bessen van een struik waardoor een puffle niks meer te eten had. (Ontdekt in missie 6)
  • Het innemen van een grot die een agent (jij dus) ooit had gebruikt in missie 2. (Missie 6)
  • Plannen maken voor aanvallen op Gift Shop, Pizza Parlor, Ski Lodge, Coffee Shop, Mountain en Snow Forts. (Ontdelt in missie 6)
  • Het opsluiten van een PSA-agent (jij dus) en zijn Spyphone stelen. (Missie 6)
  • Een machine bouwen om de Ski Lodge te verwoesten. (Missie 6)
  • Het saboteren van de PST-klok (d.m.v. tandwiel, springveer en mikbord verwijderen) waardoor die en Fred de koekoeksklok op hol sloegen. (Missie 7)
  • Het uitschelden en bespotten van meerdere pinguins, vooral jou (agent). (Alle missies)
  • Erge aardbevingen veroorzaken in de Town en alle naaste gebouwen waardoor er heel veel rommel is. (Missie 8)
  • Een gigantisch groot gapend gat maken in het dok. (Missie 8)
  • Explosiegevaar veroorzaken in de Lighthouse d.m.v. opschudden van Soda Cream tonnen (barrels). (Missie 8)
  • Explosiegevaar veroorzaken in de Boiler Room door de ketel (boiler) letterlijk op standje ‘kaboem’ te zetten. (Missie 8)
  • Het in gevaar brengen van pinguins als die op het moment van een bepaalde aardbeving in de Gift Shop zouden zijn (is ingezakt). (Theorie Missie 8)

Getuigen
Oog- en oorgetuigen:

  • De eigenaar van de Pizza Parlor.
  • En de Coffee Shop.
  • Dancing Penguin.
  • 2 pinguins in de Lighthouse.
  • Een visser in de Ski Lodge.
  • 2 pinguins, kijkend naar de Gift Shop.

Bewijzen
De aanwijzingen:

  1. Eigenaar van Coffee Shop en Pizza Parlor hebben schaduw gezien van een ‘gemuteerde krab’. De eerste heeft hem getekend.
  2. Een schaduw achter de Ski Lodge. Dit zijn Herbert en Klutzy ‘in een’.
  3. Spullen gevonden in de grot achter de cove. o.a. Gary’s blauwdrukken voor de elektromagneet, het ‘kruisjesplan’, hete saus, een een touw, de haak van een enterhaak, een lift op de cel op de tillen, en veel meer.
  4. Een scheur in de muur van de Coffee Shop, afkomstig van Herberts klauwen.
  5. Pootafdrukken op versheidene plekken.
  • Infrarood afdrukken op vershillende plekken. (Missie 5)
  • Sausafdrukken na roof Pizza Parlor. (Missie 5)
  • Pootafdrukken op de Mountain. (Missie 4)

    6.      Vacht op versheidene plekken.

  • Naast de elektromagneet. (Missie 3)
  • Naast de skilift en geïdentificeerd door Gary’s ‘Furnesic Analyser 3000′ in missie 5. (Missie 4)
  • Bij het wegvluchten toen Klutzy werd gevangen, achter de Ski Lodge. (Missie 5)

      7.       Als je héél goed kijkt zie je héél misschien een gapend gat in The Dock. Áls je geluk hebt…

      8.     En als je nog duizend keer zo goed kijkt kun je misschien zien dat de Gift Shop enkele meters de grond in is ge… ge… eh… trilt??

Straf
Oordeel van de ju– eh… rechter!

Guilty!

Heel veel succes met missie 8 en daarop volgenden, agenten! Hopelijk was dit een handige pagina, vooral voor degene onder de 30! Flauwe Funny Pic.:

Namen van de missies:

  1. The Case of the Missing Puffles
  2. G’s Secret Mission
  3. The Case of the Missing Coins
  4. Avalanche Rescue
  5. The Secret of the Fur
  6. Questions For a Crab
  7. Clockwork Repairs
  8. Mysterious Tremors
  9. Het staat ons te spannen wat het wordt!

Terug in de Tijd
Sneak Peeks van de missies (vanaf missie 5).

MISSIE 5

Sneak Peek

MISSIE 6

Mission Sneak Peek!

MISSIE 7


—————————————————————————-
Nieuwe missie

MISSIE 8

4 Reacties »

  1. Cool gedaan!
    Als ik het mocht zou ik hem overnemen :D

    Scrachasniff: Sweet! En of dat mag? Ik verzin wel een raadseltje…

    Comment door joeri008 — 16 juni '08 @ 7:12 pm

  2. Oh ja missie 8 is al klaar~!

    Scrachasniff: Ik ben ermee bezig. Maar ik ga ’straks’ naar Portugal.

    Comment door joeri008 — 4 juli '08 @ 3:49 pm

  3. De nieuwe missie is er!

    Scrachasniff:
    Oh ja, Spy & Seek. Oef!

    Comment door Ijzige vogel — 14 november '08 @ 4:03 pm

  4. missie 11 staat te poppelen

    Scrachasniff:
    Te wát?!

    Comment door eltigre4 — 22 september '09 @ 2:33 pm


RSS feed voor reacties op dit bericht. TrackBack URI

Plaats een reactie

Blog op Wordpress.com.